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经验与复盘经验摘录 · 机器翻译

我是一名有经验的游戏设计师和制作人(主要为即时战略类和叙事角色扮演类)

我是一名有经验的游戏设计师和制作人(主要为即时战略类和叙事角色扮演类)。几年前,由于严重的健康问题,我的职业生涯受到了影响。从那以后,我无法像以前那样工作,也没有指望能再为游戏做出有意义的贡献。几个月前,一位同事鼓励我尝试使用Claude Code。因此我现在有一个小的游戏项目。由于对生成式AI不熟悉,我选择了一个较为简单的项目,这样更有可能将其推向一个相当完善的状态。这是一款单人2D策略游戏,包含一些叙事、元进度和卡牌小游戏。故事背景是近未来。你使用软件(游戏)来穿越一个人的数字化思维,阅读他们的记忆。我希望在接下来的一个月左右内有一个可玩的演示版本。

源讨论问HN:你正在做什么?(2026年7月)原帖 1,154 条评论 · 导入时统计
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DA

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GU

我是《星球大战:旧共和国武士》系列的大粉丝。当‘遗迹’准备好时,我非常想测试一下。 你应该考虑在Steam上发布这款游戏,这样你可以开始建立你的受众。

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PH

尽管AI在游戏开发中名声不好,但这样的故事应该被更多人听到。我偶尔会得腱鞘炎,我不能像年轻时那样整天编程。当我需要休息双手时,我会用语音输入让AI帮我,这样能缓解一些。我可以想象,对于那些手部受伤更严重的人来说,这会更有帮助。

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MA

这是一个鼓舞人心的评论,感谢你的分享!我很喜欢越来越多的人因为人工智能而被赋能(或者像你一样重新被赋能)成为软件开发者。

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ZA

我也对尝试这个游戏很感兴趣!而且我真的很高兴听到你通过代理编程重新回到了游戏中(字面意思)!

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ZA

很高兴听到这个。实际上我可以说我处于类似的位置,但我的挫折更多是心理上的。

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AN

我想了解更多你使用人工智能进行游戏开发的经验。 我有一个奇怪的不对称体验,前沿模型似乎无法完成一些基本任务,比如对Pong克隆进行修改而不破坏它,而同样的模型却成功地设计和实现了带有回滚网络代码的多人服务器! 我认为这与它们能够验证和不能验证的内容有关(即它们实际上无法玩Pong来检查是否破坏了它),但我不确定。 (另外,也很高兴听到其他人在这方面的经验!)

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I4

我一直都想制作一款游戏,但因为选择了不同的职业道路而没有去追求。我看到虚幻引擎即将推出类似mcp的东西,这让我开始考虑去尝试。我喜欢以前的《神偷》系列游戏,想制作类似的东西,但要有不同的风格。听起来像是一款有趣的遊戲。請繼續分享進展 :)

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K_

願原力與你同在。認真來說,你能記錄下你的旅程嗎?我一直都想進入遊戲開發領域,這也是我進入軟體工程的原因,但從來沒有花時間去開發任何遊戲,除了大學時期的一些項目。

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