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经验与复盘经验摘录 · 机器翻译

这是一个补充说明,但我真的注意到Hacker News上有很多人使用Windows(根据我反复看到的评论)

… 这是一个补充说明,但我真的注意到Hacker News上有很多人使用Windows(根据我反复看到的评论)。在过去十年里,我为很多不同的公司工作过,只有其中一家或两家公司有使用Windows电脑的人。我已经有15年没有在任何公司工作过,而那家公司最终也转用了Linux。随着我越来越深入LLMs/AI领域,甚至Mac电脑在开发者中的使用率似乎也开始和运行完整Linux环境的开发者平分秋色。这是否意味着Hacker News用户中越来越多的人在大型公司工作?我真的记不起来上次看到一个认真的开发者拿出Windows笔记本是什么时候了。

源讨论Claude:许多模型中出现的错误升级原帖 160 条评论 · 导入时统计
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EV

我感觉尽管他们大力推广AI编程,但自己的软件/API却相当不稳定,与他们的宣传相悖。 Claude Code在Windows终端中尤其不稳定。渲染速度很慢,很卡顿,而且经常出现行混乱的情况。 相比之下,使用antigravity cli则完全相反:速度快,流畅且非常响应迅速。

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LA

我曾经工作过的每家公司都使用Windows。虽然第一家公司曾使用Linux虚拟机,但其余的都是纯Windows。

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RE

我作为开发人员已经有二十多年了。在这段时间里,我曾在四家公司工作,其中每家公司的开发人员中都有相当一部分人使用Windows。不过我并不支持任何公司是“严肃”的说法。我从未在知名公司或FAANG工作过。只是不同规模的普通企业。有些是软件公司,有些只是做软件。但Windows一直无处不在。

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CU

我以前工作的公司曾强制使用Windows。那真是种折磨。我尝试过,但他们说性能不是好的理由。

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VI

我现在最大的客户是开发团队中约三分之二使用Windows,三分之一使用OS X。这让我感到非常意外,但我想当时他们被我的多屏幕最大化平铺的iTerms搞得很慌。

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PI

虽然我们说到轶事:我基本上从来没见过拥有iPhone的人,我曾在很多国家和城市生活过(3个月以上)。真正拥有iPhone的几个人都是美国人;这种现象确实存在啊。 长期以来,高端图形和游戏主要是在Windows和Visual Studio上进行的。我来自那个世界,直到去年11月在微软迫使所有人不得不做出选择之后,我才转到了Linux。

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LM

https://survey.stackoverflow.co/2025/technology#1-computer-o...

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JA

有一點需要考慮的是非辦公室環境,無論是遠程還是個人專案。 很多開發者喜歡玩遊戲。遊戲在Windows上更簡單。遊戲電腦通常配置很高。高配置對大多數編程來說都很不錯。 這就是為什麼我經常使用Windows。我的筆電是Linux,但當我運行大型模型時,我還是會遠端連接到我的主Windows電腦,我也用它來玩遊戲。 不過在工作環境方面——當然,你說得對。大公司通常還是會強迫開發者使用Windows。

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GA

我是一名专业的C++开发人员,从事游戏行业,Windows在各个地方都被使用,从游戏本身到网络基础设施(我曾为三家最大的游戏发行商工作过)。在我看来,Windows对C++和图形编程人员的支持非常出色,工具链世界一流,Visual Studio作为IDE无可匹敌。即使我的工具在Mac或Linux上也能运行,我仍然会因为使用Windows工作带来的便利而选择它。 但目前的情况是——所有主要的主机开发工具链都仅支持Windows。如果你在为PlayStation、Xbox或Switch开发游戏,你就必须使用Windows。

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