当我作为技术布道师在苹果工作时,有幸与约翰·卡马克合作,当时他将……
……当我作为技术布道师在苹果工作时,有幸与约翰·卡马克合作,当时他将《雷神之锤III竞技场》移植到Rhapsody上,这是苹果内部对基于OpenStep/Mach内核的MacOS X的称呼。我享受着约翰关于与史蒂夫和苹果一起工作的回忆,并想分享一些我当时的个人回忆,这些经历给我职业生涯中带来了最满足的时刻和教训。约翰是我第一次合作的游戏开发者。在我给他发送开发硬件(一台iMac)三周后,他告诉我PC版和Mac版的《雷神之锤III竞技场》功能已经完全一致。我仍然记得读到他那封邮件时的震惊。约翰同意来到库比蒂诺,与多个团队会面,与他们分享他的开发经验。我在圣何塞市中心的费尔蒙酒店大堂接他。他低调地站在大堂里,背景中是一棵圣诞树。第一天,我们与苹果的多个内部团队会面。我习惯看到第三方开发者在与苹果工程师会面时多少会有些敬畏。……
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