我第一份专业的编程工作是在2007年,当时Facebook首次推出了'Facebook Apps'
我第一份专业的编程工作是在2007年,当时Facebook首次推出了'Facebook Apps'。我为一家初创公司工作,开发了一个Facebook应用,而当时每一个应用公司都采用相同的盈利策略:为其他Facebook应用销售广告。所以一个应用的生命周期是这样的:1)创建你的游戏/测验/或者其他应用。2)支付成功应用每安装一次$x,从而获得大量应用安装。3)设置各种欺骗性的“如果你推荐朋友就能获得额外的游戏好处”来尝试病毒式传播。4)希望变得足够大,以至于人们会自己找到你而不需要付费广告。5)向其他Facebook应用初创公司出售广告,为他们产生安装量。这是一个完全循环的经济体系。除了金字塔的下一层,没有其他产品或收入来源。这种模式并没有持续很久。
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