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经验与复盘经验摘录 · 机器翻译

我建议那些以前从未设计过实物的人尝试只打印……

我鼓励那些以前从未设计过实物的人,作为练习,只打印自己设计的东西。或许持续一两年。如果你以前从未设计过实物,一开始会非常具有挑战性。学习曲线相当陡峭,至少在我的情况下,我发现自己没有一种思维语言来思考功能性的三维和机械设计。你也会开始更仔细地观察周围的物体,并思考它们的设计过程。大约十年前,当我第一次获得3D打印机时,我开始进行三维设计。起初使用免费的CAD建模,后来学习了在Fusion 360中进行基于约束和参数化的设计。这起初感觉很慢,也许有些限制,但当你习惯了之后,它会节省你很多时间,并让你设计出更有用的东西,这些设计更容易演变和变化。我觉得大概用了4到5年的时间,我才打印出别人设计的东西。

源讨论3D打印的一年原帖 117 条评论 · 导入时统计
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MA

我同意这个观点。我用自己设计的打印件解决了许多家里的小麻烦。这需要一个陡峭的学习曲线,但你可以从简单的事情开始。我设计的第一个东西是一个垫片,放在餐具架后面,防止它们滑动。几乎8年后还在使用。打印质量很糟糕。 去年我为一个非标准的行李轮子打印了一个假肢,我的行李箱的轮子掉了,而Samsonite不给我寄替换件,我打印了一个可清洁的去氮器用于海水水族箱,为工具箱定制了阴影盒式抽屉整理器,在一次水族箱紧急情况下打印了一个公制到美制管道接头。 我也用这些技能进行木工建模,设计了一套沙发狗狗楼梯,几年前还设计了我天文台的建筑。 这真的是一项非常有用的技术

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BD

我要补充的是,FreeCAD在基于约束和参数化的零件设计方面已经取得了很大进展,我目前仅使用它运行一个基于Arch的发行版。 Deltahedra在YouTube上有非常出色的教程。没有多余的废话——没有漫长的介绍或填充内容——30-60分钟的密集内容,解释得非常清楚:https://www.youtube.com/@deltahedra3D

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FO

我之所以不做这个,是因为我没有时间设计战棋地形,但我确实强迫自己为家庭用品设计更多东西。 能够制作出解决自己问题的东西真的感觉很好。我曾问我妻子:"这就是为什么有木工车间的人总是那么自鸣得意的原因吗?" 能够感受到自己的技能在增长也很有趣。我现在对摩擦配合的盒子盖子有了自己的看法。

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RA

3D打印对我来说是一种谦卑的体验。 我在代码中可以很好地表达空间思维,但在CAD中却帮助不大,因为在CAD中你必须弄清楚哪些按钮和参数的组合才能实现你想要的效果。 我在代码中可以很好地管理依赖关系,但在CAD中却帮助不大。我不断努力设计出几何形状相互依赖的零件,这些依赖关系涉及多个零件之间的空间关系和约束。

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MI

由于我是一个没有3D设计经验的开发者,我就用FreeCAD自动化了我的流程,并用GitHub Copilot为我的模型编写代码。 这给了我即时的视觉反馈,以及我可以提交到git的3D模型代码:https://github.com/micw/freecad-automation

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JI

你可以用Blender而不是专业的CAD软件快速上手。只要做“甜甜圈教程”,设置正确的工作区尺寸,然后开始吧。你可以在一天内学会基本的建模。 Blender一开始看起来令人望而生畏,但一旦用户界面开始变得直观,它就会变得非常易于使用。当然,在Blender中进行打印建模有缺点和限制。它更繁琐,但除非你非常愚蠢,否则你可以很快取得不错的成果。你还可以进行雕刻和有机形状的建模,这在CAD中是困难的或不可能的。无论如何,学习Blender的基础知识是值得的,它对思考和草图绘制3D非常有用。哦,而且它是开源软件,完全在本地运行,不会监视你或像“免费”的Fusion360那样强制使用云服务。 一旦你对Blender在3D打印方面的限制感到恼火,你可以学习CAD。但Blender是进入这个领域的最佳方式。…

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PR

我打印了很多自己设计的东西,但我并不擅长这个。 但我要打印的很多东西并不存在,或者只存在于零散的部分中。所以我不得不将很多东西快速组合在一起。

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