展开讨论

创业与收入经验摘录 · 机器翻译

我以前在沃尔玛买电子游戏

……我以前在沃尔玛买电子游戏。与我在沃尔玛买的其他游戏不同,Valve做了一些事情,这些事情让几十年前我购买的游戏具有了附加价值,比如远程一起游戏,为那些从未考虑过网络多人游戏的游戏添加了网络多人游戏功能,以及一种控制器系统,几乎可以实现你所能想到的任何操作。那些在过去十年中完全没有控制器支持的游戏现在可以支持了,不需要额外下载,所需的配置通常只需按一下按钮来选择别人创建的任何配置。Valve为游戏创建了一个全新的软件平台,使得即使在现代系统上完全崩溃的游戏也能再次运行,而且这是内置的。如果我今天买了一款游戏,我相当确定我可以在20年后仍然玩它。一个实际的数字游戏与他人账户共享的系统,但有很多限制。退款,尽管Valve只因为几个国家的法律规定以及他们在法庭上输掉诉讼才提供退款,但在美国这里,对于实体游戏的购买,退款并不存在。一旦你拆开了密封膜,你就完蛋了。……

源讨论Rockstar员工分享了该公司抵制工会努力的亲身经历原帖 362 条评论 · 导入时统计
2

这条内容在回应什么?

父级讨论 · 节选

KW

区别在于,公司必须承担制造墨盒、分发等风险。如果游戏卖不出去,就会损失大量资金。 Steam 对 Valve 来说要容易得多。 我不是说它没有价值,但 30% 的抽成似乎太高了。 当然,最终我们自己还是得支付这 30%。

完整原文

社区评论 0

还没有社区评论,来聊聊你的看法。

原讨论中的回复 2

仅展示本次导入中包含的直接回复。中文为机器翻译,可查看英文原文。

PA

Steam也可以从你“购买”的游戏中拿走一些东西,比如《GTA》被替换为质量更低的重制版和不同的原声音乐。

完整原文
KW

> 不,当你要求任天堂为你生产一批卡带时,无论是否售出你都支付了费用。你承担了这个风险。 这就是我想要表达的观点。像EA或动视这样的发行商会让你付费,因为他们承担了这个风险。并不是任天堂或世嘉。 Valve就像动视,而不是任天堂。 任天堂会向你收费是因为他们在主机上亏了钱。Valve则没有亏损。

完整原文
在 Hacker News 阅读

尊重不同观点,分享具体经验。

登录后即可发帖、评论、转发和引用。