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经验与复盘经验摘录 · 机器翻译

但有些人有出色的产品品味,他们可以通过试用产品来判断是否满足真实用户的需求

… 但有些人有出色的产品品味,他们可以通过试用产品来判断是否满足真实用户的需求 - 其中一些人是早期采用者客户,有时是优秀设计师,有时是产品经理。他们确实需要试用产品(或原型)才能真正了解是否有效。我作为初级工程师时,总是对产品经理在书面规格中设计一个功能,我们实现之后,但在发布前尝试时,他们却想要完全重新设计感到沮丧,这往往需要糟糕的黑客手段或重大的技术设计变更才能满足新要求。但经过15年看到一些在纸上看起来很棒的想法在用户身上却失败的经历,同时注意到真正出色的产品人员在功能开发完成后、发布给用户之前就能准确判断哪里有问题,我学会了对这类重写保持灵活。而这正是vibecoding可以加速的类型。

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SM

有趣的是,即使这是正确的决定,回溯起来也会让人感到沮丧,我肯定也经历过这种感觉。 另外,过去我曾为不同的媒体机构制作交互式地图和图表,人们经常长时间争论是否应该制作柱状图或折线图(实际的问题和可视化方法通常更为复杂)。 我记得有时会建议同时制作两种方案并进行测试,但直觉上人们总觉得这不切实际,尽管这通常比讨论花更少时间,而且能产生更具体的结果。

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FL

我们有句说法:我们的客户总是知道自己想要什么。直到他们得到了,他们才知道自己想要的是不同的东西。 不要把这当作抱怨。这只是基本的行为观察。我们说我们做的事情和我们真正做的事情是不同的。同样,我们说我们想要的东西和我们真正想要的东西也是不同的。 冒犯一点说:我们说我们想要定期锻炼以保持健康,但我们真正想要的是坐在沙发上刷手机,手里拿着啤酒。 在产品开发的背景下,我们对一个想象中的(甚至只是草图的)解决方案的态度,与对一个实际运行的软件的态度截然不同。因此,很明显我们不可能第一次就做对。 我们可能在朝着正确的方向努力,但许多产品团队甚至做不到这一点。对他们来说,开发速度只是计算在风险投资公司撤资前剩余时间的时钟。

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