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创业与收入经验摘录 · 机器翻译

> 即使在当前的“劣质芯片”时代,英特尔在游戏方面的性能最多也只是落后约10%……

> 即使在当前的“劣质芯片”时代,英特尔在游戏方面的性能最多也只是落后约10%(主要是由于缓存差异)。游戏无关紧要。对AMD来说,游戏(包括主机和PC)的收入比嵌入式产品还少——比如你可以在阿里速卖通上买到的路由器和Synology NAS。企业、云和AI才是唯一重要的,甚至企业市场都在下滑。2020年第二波AMD EPYC Rome推出后,当我拿到几个R7525并测试了它们的性能后,我就开始说,如果你作为技术人员推荐英特尔方案,而没有一些非常具体的应用场景(如AVX512/Optane优化选项),那就是专业失职。到2022年,大家都开始认同我的观点。现在,如果你还推荐英特尔,那就是专业失职。企业关心速度,云服务关心每插槽的客户数,AI关心带宽。英特尔在这些方面都没有竞争力。……

源讨论英特尔CEO黎智博(Lip-Bu Tan)给所有公司员工的一封信原帖 252 条评论 · 导入时统计
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SO

我不是很明白这个。 Intel(也许现在仍然如此)相对于其当前的技术能力来说太大了。然而即使在当前“糟糕的芯片”时代,Intel在游戏性能方面最多也只是落后约10%(主要是由于缓存差异),在大多数其他工作负载中则处于同等或更好的水平。从K10时代到Zen 3,AMD处理器在客观上是更差的(有时甚至很可笑),但AMD仍然存活了下来。 Intel的移动CPU依然非常有竞争力。它们的集成显卡是x86领域最快的。而它们的SoC+平台功能:视频解码/编码、NPU、电源管理、Wi-Fi等,在x86 CPU中都是顶级的;无论架构如何,它们通常都是第二名或更好。 主观上,目前市场上最有趣的“主流”笔记本电脑仍然是,而且历史上一直是基于Intel的。我明白在这样一个时代…

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LO

我发现很多喜欢电脑游戏的朋友仍然没有意识到,自从加密货币热潮以来,更不用说人工智能热潮了,他们已经成为没人想玩的旧玩具了。 我有个朋友真的无法理解为什么英伟达不再关心他们在游戏市场的声誉恶化,即使我给他看了英伟达现在卖给企业客户的销售数据。 我不确定是因为他们无法处理这些数据,还是因为他们从被重视的客户变成了你所说的“累赘”而感到文化冲击,但这一类人中有很多人让我感到惊讶。

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JO

游戏产业仍然是一个数十亿美元的行业,也涉及你提到的其他各个方面。输给AMD获得Xbox/PlayStation的订单肯定是一个代价高昂的损失。 >看看英伟达。游戏业务从他们的主要收入来源变成了短短几年内的负担。 是的,将消费级硬件加价4到5倍以吸引加密货币矿工肯定会对你的市场产生影响。可以说,人工智能拯救了他们,避免了因在加密货币/NFT上的过度投资而崩溃。这并不是说这十年来游戏需求减少了。 游戏不是唯一的出路。但这是一个可以考虑的途径。看起来2025年左右的公司更倾向于陷入人工智能的泡沫中。

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SK

>而且他们几乎不需要在营销上花什么钱。 说句公道话,他们的营销全部是你列出的那些与游戏相关的无聊东西,还有开发和维护CUDA。赢得游戏市场让他们获得了领先的AI架构和相关的人气,而CUDA则为他们提供了领先的开发接口并锁定了这种人气。

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