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创业与收入经验摘录 · 机器翻译

从技术角度来看,吸引力在于有理由尝试新东西,比如SAT求解器,……

……从技术角度来看,吸引力在于有理由尝试新东西,比如SAT求解器,规则引擎,或者我刚学的任何机器学习相关的东西。这也是一个很好的练习,可以运用我学到的数学和数据结构+算法知识,但这些在日常工作中从未用过。可选地,构建一个用来管理机器人的用户界面也很有趣,原因相同,可以作为尝试新框架/设计选择/等等的借口。这基本上是另一个编程工作,但没有那些讨厌的商业/客户因素。虽然我同意在任何PvP场景中作弊都很糟糕。这会对其他玩家造成更大的负面影响,并且不像解谜那样有趣(主要是瞄准辅助和路径规划)。相比之下,PvE游戏通常是社交性的,除非你运行大量虚拟机,否则你不太可能影响经济或给他人带来不便。

源讨论游戏黑客 – Valve反作弊(VAC)原帖 157 条评论 · 导入时统计
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ST

我永远无法理解人们从在游戏中作弊中到底得到了什么。我承认我曾几次只是为了好玩而尝试过(在《帝国时代II/MSN游戏区》的时代),但新鲜感很快就会消失,然后就完全不再有趣了。 这背后一定有非常有趣的心理学因素。

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FR

我不能编辑我的评论了,但对任何玩过Factorio的人来说,这感觉很像它。无论是你逐渐将手动输入的系统转换为自动系统,这些系统相互构建,还是最终你得到一个独特的基地(机器人)。此外,以开发者没有设想的方式击败游戏,而且其他玩家也没有,这很令人兴奋。

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JO

对于试图自己制作漏洞利用的脚本小子来说,这是一个技术挑战,但据我所知,现在大多数PvP作弊者都是付费(!!!)订阅他们的作弊工具。

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