我完全同意Antirez的观点
… 我完全同意Antirez的观点。软件之所以出现,是因为我们只是出于兴趣而开发了软件,并在需要时将其发展为生产就绪的版本。而不是反过来(比如Linux就是个例子)
源讨论我们正在摧毁软件原帖 622 条评论 · 导入时统计… 我完全同意Antirez的观点。软件之所以出现,是因为我们只是出于兴趣而开发了软件,并在需要时将其发展为生产就绪的版本。而不是反过来(比如Linux就是个例子)
源讨论我们正在摧毁软件原帖 622 条评论 · 导入时统计虽然我非常尊重antirez,但我觉得这篇帖子充满了听起来很好、但经不起深入讨论的简短陈述。 一个例子:新手不应该重复造轮子。我认为他们应该使用在特定上下文中可用且常见的工具。当他们想尝试时,应该自己编写编译器。但不应该在生产环境中使用它们。 另一个观点:向后兼容的API通常是一个商业决策。 此外,我觉得每句话都以“我们正在摧毁软件”开头并没有帮助。这听起来比实际情况更悲观。
完整原文把你的经验,加入这段讨论。
> 是关于时间和金钱的商业决策。当所有人都说你通过提供更好的服务而损失了金钱和时间,而较低的质量是可以接受的,管理层会立刻抓住这个机会,因为金钱。 通常这种「节省金钱」只是将成本转嫁到用户身上。尤其是在移动开发中。与其花一点点努力继续支持旧设备,开发者们直接提高最低要求的 OS 版本,告诉使用旧硬件的用户去 fuck off 或者买新手机。 另一个例子是,当你没有花时间正确优化你的代码,你就会把这种成本转嫁给用户,表现为不必要的更高的系统需求。
完整原文> 我完全同意 Antirez 的观点。软件之所以出现,是因为我们为了软件本身而开发它,并在需要时将其发展为生产就绪的状态。而不是反过来(比如 Linux 就是一个例子)。 在 80 年代和 90 年代成长起来的我,能深刻理解你的感受,但这种观点在我看来是故意忽视计算机的历史,以及推动其诞生的资本主义激励机制。第一台计算机和互联网本身都是由军队资助的。如果没有大型机证明了商业价值,从而将成本降低到个人电脑可行的程度,个人电脑就不会存在。甚至促成计算机诞生的基础理念也离不开资金支持——查尔斯·巴贝奇的父亲是一名伦敦银行家。 我认为你所反应的很多内容,其实是自由软件未能实现的承诺,以及互联网兴起时的状况,当时的文化仍然受到很大影响。…
完整原文尊重不同观点,分享具体经验。
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