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创业与收入经验摘录 · 机器翻译

几年前,我曾为一家为媒体公司创建流媒体平台的公司工作,也就是所谓的……

几年前,我曾为一家为媒体公司创建流媒体平台的公司工作,也就是你抱怨的那些笨重的东西:-) 我的经验是,这种笨重主要来自两方面。第一:每个客户都想有自己的特色。仅仅创建一个很棒的视频播放器应用并换一个皮肤是不够的,他们每个人都想要与众不同。第二:完成最后的5%需要的工作量是前95%的两倍,甚至更多。对于普通的工程师来说,制作一个流媒体平台其实是可行的。你需要把视频文件放到某个CDN上,需要一些服务来处理DRM密钥(这需要可扩展性,并且要处理不同的访问套餐),你可能还想要一些历史记录和用户资料功能。这并不难。但为了最佳体验,你希望每段视频都能在不到一秒内开始播放。这意味着要让起始视频片段尽可能接近用户,这意味着要优化DRM密钥的传递,并优化播放器,让它尽快将视频推送到屏幕上。

源讨论为什么华纳兄弟探索频道要把老电影放到YouTube上?原帖 473 条评论 · 导入时统计
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TU

>> 我认为带宽对于运行自己的流媒体服务来说是最大的成本,所以让谷歌承担这部分成本是非常明智的。 从第二梯队流媒体服务(即除了Netflix、Amazon Prime、YouTube、Disney+、Max之外的所有服务)上笨拙、有缺陷、不合逻辑的体验来看,我认为最大的成本可能就是雇佣一个称职的工程+产品+测试团队。这里有很多复杂性,比如让这些服务在不同品牌的电视、不同版本、旧型号上运行。 将所有复杂性都推给YouTube似乎是一个完全不用思考的决定。

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HU

> 但为了获得最佳体验,你希望每段视频都能在不到一秒内开始播放。 甚至Netflix和Disney+都没有做到这一点。电视也需要一些时间来响应。

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BO

我可以想象DRM部分是个困难的问题,然而,为什么DRM如此重要,需要如此多的关注呢?我问这个是因为保护内容的最终目标似乎毫无意义,因为我还没见过不会最终出现在盗版网站上的内容,而且质量完美。(所以如果内容最终还是会出现在盗版网站上,为什么还要花这么多精力在DRM上呢?)。尤其是如果DRM导致了用户界面问题或减慢了体验的话。(可能我对这些情况有误解,因为我并不在流媒体行业。)

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