不作为服务销售的在线游戏(比如需要订阅的魔兽世界)不需要……
不作为服务销售的在线游戏(比如需要订阅的魔兽世界)不需要在线或使用服务器。这所要求的最低限度是某种可玩的状态,这可能包括仅在本地计算机上运行的能力……罗斯·斯科特对此有很多讨论。我们希望更多,但我们只请求最低限度。我对现代的在线基础设施非常怀疑。我作为技术艺术家参与过两款大型多人在线游戏,当时艺术家、设计师等在游戏上的工作都是使用本地版本!其中一家公司甚至禁止了开发机器的广域网访问,只允许局域网内部进行测试!让开发版本只能在线使用的趋势对一线开发者来说非常糟糕,这更多是出于高管控制,而不是这种要求带来的任何实际价值。你提到的复杂服务器基础设施对我来说其实并不需要,至少不需要到难以广泛发布的程度。如果有人仍然需要搭建一个集中式的匹配服务器,我也可以接受,只要允许任何玩家这样做。……
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