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经验与复盘经验摘录 · 机器翻译

所以我小时候就是那个玩《模拟城市》、《文明》、乐高和其他各种“建造”玩具的孩子,…

所以我小时候就是那个玩《模拟城市》、《文明》、乐高和其他各种“建造”玩具的孩子,现在在FANG公司有一份七位数年薪的工作,仍然在业余时间玩这类建构类游戏。我也是一个幼儿园孩子的家长,这个孩子花了很多时间玩《异星工厂》、《城市:天际线》、《王国:新大陆》和乐高。让我告诉你为什么我认为人们更喜欢在游戏里创造复杂的世界,而不是在科技公司获得六位数或七位数年薪的工作:你在现代大型科技公司其实并不是一个建造者。我的日常工作充满了各种组织内的政治斗争。我技术上属于管理层(尽管我尽可能长时间地保留了我的软件工程师头衔),我把我的工作看作是“我忍受这些政治上的麻烦,这样我的下属就不必忍受。”但现实是,他们也不是建造者。…

源讨论建造者在哪里?原帖 87 条评论 · 导入时统计
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DE

我觉得你准确地说出了为什么我宁愿在Factorio里“浪费”时间,也不愿在我的企业软件工程工作中编程。因为这更接近于历史学家而不是建造者。

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AB

我和你有同样的处境,我完全同意你的观点。有一点我想说的是,我认为20年的时间是过于乐观了。 我参与过几个大型的全新项目,基本上是从零开始构建新事物。当时有一种“真正”建造的氛围。但令人惊讶的是,这种氛围在我们第一次发布后不到一年就迅速消失了。很多人开始离开团队,他们说自己的工作现在只是枯燥的维护工作或小功能调整,这显然没有吸引力和启发性。 而且这还被职业发展路径所强化。比如,谷歌的晋升通常基于新发布的产品,而不是修复的bug。人们确实更崇拜“创造了Linux的工程师”,而不是“修复了1000个Linux bug的工程师”。

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GO

我注意到一些奇怪的现象。似乎几十年前,技术进步是关于建造我们在科幻电影中看到的未来。努力去建造我们梦想和看到的东西。但现在看起来,我们只是试图让硬件更快更小,或者让软件更加...订阅制。即使是所有的AI stuff也没有建造出这些星际迷航、星球大战之类的未来,除非我们谈论的是《黑镜》中那种近未来的反乌托邦。我还注意到,人们对未来的看法更加悲观,在我的社交圈里,我知道很少有人再读书或看电影了。在科技圈里,我认识的人中进行这些世界构建活动的人也更少了。当然肯定有很多人,但这些人很少能领导团队,甚至似乎不能尝试他们的很多想法。我认为问题在于,硅谷停止了梦想。…

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BR

那么,你为什么不在工作之余做一些能影响现实世界的事情呢? 在你告诉我你因为日常工作而感到疲惫,这是对这个问题的陈词滥调的回答之前,你可以做任何事情,即使是木工,只要它能影响现实世界,而不是一个电子游戏。

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