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创业与收入经验摘录 · 机器翻译

我从2009年到2013年在deviantArt工作

我从2009年到2013年在deviantArt工作。那是我的梦想工作。当时,deviantArt通过几种方式赚钱。按顺序无关紧要,因为我不知道哪些是盈利的,哪些是收入的较大组成部分: - 订阅服务(用户可以支付以获得一些额外功能和在网站上关闭广告) - deviantArt品牌的商品。 - 印有用户艺术作品的印刷品和产品 - 赞助比赛。这些比赛推广电影或其他媒体作品,或对艺术家感兴趣的软件。通常奖品包括Wacom平板电脑和Adobe Photoshop许可证。在我在那里的时候,我们面临的一个重大问题是由于deviantArt对成人内容的立场。只要不是直接的色情内容,任何内容都是允许的。实际上这意味着裸体是允许的,但性行为是不允许的。这给deviantArt的收入带来了后果。这意味着我们不能从“有声誉”的广告网络投放广告,而不得不与更不光彩的公司打交道,这些公司经常(例如,不断)在展示广告中包含恶意软件,使用户暴露在各种不良内容中。…

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NE

imo 一旦Suicide Girls和Suzi9mm的东西开始成为"主流"- 并且我们允许一些来自那个群体的人进入GD,事情就迅速发生了变化。说实话,我非常讨厌它,这让我很沮丧。我对那种艺术风格没有问题,但它真的很快占据了主流叙事,这很荒谬,而且我至今仍对20多年后它居然被允许发生感到惊讶。

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SP

> 这对deviantArt的收入造成了影响。这意味着我们无法从“可信”的广告网络投放广告。 广告:也许是清教徒运动最好且最有效的非自愿盟友。 令人遗憾的是,我们创造的互联网几乎完全依赖这种收入形式。

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SC

> 这意味着我们无法从“可信”的广告网络投放广告 [...] 有趣的是,我看到的Facebook广告中,有很大一部分是明显的欺诈、钓鱼等。 这种情况已经持续了很多年。

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20

仅供参考,我认为DeviantArt应该更加专注于其他收入来源,并放弃展示广告。我不确定结果会怎样,但我怀疑这可能对公司的状况有好处。赞助计划与deviantArt用户的利益更加一致,我认为这是重要的收入来源,如果能有正确的关注和执行,可以进一步扩展。据我所知,每个赞助协议的收入大约在6万到15万美元之间,通常持续1到2周,包括一个赞助艺术比赛、评审和颁发奖项,对deviantArt来说行政工作量不大。

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